Коробочки: гра на папері
Backup page for:Гра доволі проста - треба поставити якомога більше своїх позначок - хрестиків, або нуликів - у намальовану фігуру.
Цю гру ми грали в молодшій школі і, хто зна, якби ми її грали за правильними правилами, то можливо б нас вона цікавила і надалі.
Хід гри
Спочатку треба намалювати квадрат, наприклад сім на сім, але можна і більше, чи менше. Ми в школі взагалі малювали робмовидну фігуру.
Далі гравці по черзі малюють паличку всередині цієї фігури. Паличка має бути довжиною в одну клітинку і бути або горизонтальною, або вертикальною.
Якщо гравець, намалювавши паличку, “закрив” квадратик (“коробочку”), то він ставить в цю коробочку свою позначку і отримує додатковий хід. Якщо гравцеві пощастило, так можна закрити досить багато коробочок поспіль і понаставляти туди своїх позначок. Одною паличкою можна закрити навіть дві коробочки одночасно, але це не впливає на кількість додаткових ходів.
Виграє той гравець, котрий в кінці гри має більше позначок ніж суперник.
Коментарі
Нашою помилкою в школі було те, що ми не давали додаткового ходу за закриту коробочку, а це робить гру не просто менш цікавою, це її просто змінює до невпізнання і практично не дає поля для складних стратегій.
Цю гру вигадав французький математик Едуард Лукас у дев’ятнадцятому столітті і назвав він її “ля піпопіпетте”. Гра ця геть не така проста, як здається на перший погляд. Гравці її люблять, тому що вона є врівноважена для обох гравців, а математики своєю чергою люблять її аналізувати і шукати виграшні стратегії.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_and_boxes